domingo, 18 de noviembre de 2012

ENERCITIES

En este juego, los alumnos de 3º y 4º de E.S.O. en la asignatura de Tecnologías, pueden concienciarse sobre los siguientes contenidos:
  • Desarrollo sostenible
  • Contaminación
  • Impacto ambiental
En el juego tienes que tomar decisiones para que una ciudad progrese y aumente su población, intentando equilibrar el desarrollo económico con la protección del medio ambiente y el bienestar de los ciudadanos.
Al finalizar el juego, cada uno de los apartados anteriores tendrá una puntuación, según el tipo de industrias, edificios, centrales energéticas, etc. que hayas elegido construir.



Para jugar, haz click en este enlace: ENERCITIES



ELECTRIC BOX

En este juego los alumnos de 1º de E.S.O.  de la asignatura de Tecnologías pueden repasar los contenidos sobre la energía y sus transformaciones.
Tienes que llevar enegía desde un generador principal hasta un receptor, utilizando una serie de aparatos que transformarán dicha energía.


Para jugar, haz clic en el enlace: ELECTRIC BOX

VINYL GAME

En este juego, los alumnos de Tecnologías en 3º de E.S.O. pueden repasar los siguientes contenidos:
  • Industria del plástico (PVC)
  • Impacto ambiental del desarrollo tecnológico.
  • Contaminación.
  • Reciclaje y desarrollo sostenible. 
Fuente: Vinylgame.com

En Vinyl Game deberás hacerte cargo del ciclo de vida del PVC, desde su producción hasta la gestión de residuos, tomando decisiones para que la empresa sea rentable y además gestionando el desarrollo sostenible de una ciudad.
Al final del juego tendrás una puntuación, como resultado de tus decisiones:


Para jugar, haz click en el enlace: VINYL GAME


CARGO BRIDGE

En la asignatura de Tecnologías de 1º curso de E.S.O. hay un tema sobre estructuras cuyos contenidos puedes repasar con este juego:
  • Estructuras de barras.
  • Triangulación para aportar rigidez a la estructura.
  • Esfuerzos de flexión, tracción, compresión.
El objetivo del juego es construir un puente para que los trabajadores puedan llevar cajas de un lado a otro.
Primero tienes que diseñar el puente, haciendo click en el icono arriba a la izquierda para que aparezca la pantalla de fondo azul donde se realiza el diseño.
Tienes una cantidad de dinero para comprar pasarelas de madera y barras conectoras, para colocarlas lleva el puntero al punto de inicio y arrástralas con el ratón.
Haz click sobre el icono del reloj, para comprobar si el puente resiste o si tus trabajadores !caen al vacio!

En este vídeo puedes ver lo fácil que es jugar: