Con este juego los alumnos de Tecnologías de 4º E.S.O. podrán aprender conceptos de
programación en un lenguaje informático, en concreto:
- Subrutinas
- Recursividad
- Instrucciones condicionales
INSTRUCIONES | SUBRUTINAS |
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RECURSIVIDAD | CONDICIONAL |
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Los programas se van complicando, como por ejemplo:
Para jugar, haz click en el enlace: ROBOTZZLE